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  Übersetzer/in gesucht
Geschrieben von: Manni - 01.05.2016, 12:23 - Forum: Gesuche - Keine Antworten

Eine menge ist leider noch zu übersetzen und zu ergänzen im OpenSimulator Paradies.
Ich bin gerade an den Konsolen Kommandos am werkeln.
Ich übersetze gerade die Befehle ins Deutsche und ergänze das ganze dann mit einem Beispiel zu jedem Kommando.
Wenn jemand hierzu beitragen möchte einfach deine Übersetzung hier Posten oder mir zuschicken.

OpenSim Konsole:

Code:
Archivierung
Assets Vermögenswerte
Monitor
Debuggen
Ländereien
Freunde
General
Hilfe
Land
Objekte
RegionCombinerModule
Regionen
Scripts
Terrain
Baum
Benutzer
Vivox

Archivierung:            
load iar [-m|--merge] <Vorname> <Nachname> <Inventar Pfad> <Passwort> [<Dateiname.iar>] - Lädt Benutzerarchiv (IAR).        
load oar [-m|--merge] [-s|--skip-assets] [--default-user "Benutzername"] [--force-terrain] [--force-parcels] [--no-objects] [--rotation degrees] [--bounding-origin "<x,y,z>"] [--bounding-size "<x,y,z>"] [--displacement "<x,y,z>"] [-d|--debug] [<OAR Pfad>] - Lädt Daten einer Region aus einem OAR-Archiv (tar/gz Format).        
load xml [-newIDs [<x> <y> <z>]] - Lädt Daten einer Region aus einer XML Datei.    
load xml2 - LädtDaten einer Region aus einer XML2 Datei.        
save iar [-h|--home=<url>] [--noassets] <Vorname> <Nachname> <Inventar Pfad> <Passwort> [<IAR Pfad>] [-c|--creators] [-e|--exclude=<name/uuid>] [-f|--excludefolder=<foldername/uuid>] [-v|--verbose] - Speichert Benutzerarchiv (IAR).        
save oar [-h|--home=<url>] [--noassets] [--publish] [--perm=<permissions>] [--all] [<OAR Pfad>] - Speichern einer Region zu einem OAR-Archiv (tar/gz Format).        
save prims xml2 [<prim name> <file name>] - Speichert Prims im XML2 Format.    
save xml - Speichert Daten einer Region im XML-Format.
save xml2 - Speichert Daten einer Region im XML2 Format.

Assets:            
dump asset <id> - Dump einen Vermögenswert.
fcache assets - Versuche einen tiefen Scan und Cache aller Assets in allen Szenen.
fcache clear [file] [memory] - Löscht alle Vermögenswerte im Cache. Wenn die Datei oder Speicher angegeben wird dann wird nur dieser Cache gelöscht.        
fcache expire <datetime> - Säuberung gecached Vermögenswerte, älter als das angegebene Datum/Uhrzeit.
fcache status - Display Cache-Status.
j2k decode <ID> - Do JPEG2000 Dekodierung eines Vermögenswertes.        
show asset <ID> - Zeige Asset-Informationen.

Comms Monitor:            
clear image queues <Vorname> <Nachname> - Löscht die Bild Warteschlange (Texturen über UDP heruntergeladen) für einen bestimmten Client.        
emergency-monitoring - Ein/Aus Notfall Überwachungsmodus        
show caps list - Zeige Liste der registrierten Funktionen für die Nutzer.        
show caps stats by cap [<cap-name>] - Zeige Statistiken über Fähigkeiten, die von Fähigkeiten genutzt werden.        
show caps stats by user [<Vorname> <Nachname>] - Zeige Statistiken über Fähigkeiten nutzen durch den Benutzer.        
show circuits - Zeigt Agent Schaltungsdaten        
show client stats [first_name last_name] - Zeigt Client-Anfrage Statistik        
show connections - Zeigt Verbindungsdaten        
show http-handlers - Zeigt alle registrierten http-Handler        
show image queues <Vorname> <Nachname> - Zeigt die Bild Warteschlangen (Texturen über UDP heruntergeladen) für einen bestimmten Client.        
show pending-objects - Zeigt Anzahl der Objekte auf den anstehenden Warteschlangen aller Szene Zuschauer        
show pqueues [full] - Zeigt Prioritätswarteschlange Daten für jeden Client        
show queues [full] - Zeigt Warteschlangendaten für jeden Client        
show throttles [full] - Zeigt Drosseleinstellungen für jeden Kunden und für den Server insgesamt        

Debuggen:            
debug attachments log [0|1] - Turn auf Anlagen, die Debug-Protokollierung        
debug attachments status - Zeigt aktuellen Anhänge Debug-Status        
debug attachments throttle <ms> - Turn auf Anlagen gedrosselt.        
debug comms set serialosdreq true|false - SET Comms Parameter. Für Debug-Zwecke.        
debug comms status - Zeigt aktuellen Debug-Comms Parameter.        
debug eq [0|1|2] - Turn auf Ereignis-Queue-Debugging        
 <= 0 - turns alle Ereigniswarteschlange Abmeldung        
 >= 1 - turns auf Ereignis-Queue-Setup und abgehende Ereignisprotokollierung        
 >= 2 - turns auf Umfrage-Benachrichtigung        
debug http <in|out|all> [<level>] - Turn auf http-Request-Protokollierung.        
debug jobengine <start|stop|status|log> - Start, Stopp, erhalten Status oder setzen Protokollstufe des Jobmotors.        
debug permissions <true / false> - Turn auf Berechtigungen Debuggen        

Estates Ländereien:            
estate create <owner UUID> <estate name> - Creates, im Besitz der angegebenen Benutzer. Immobilienname muss eindeutig sein.        
estate link region <estate ID> <region ID> - Attaches den angegebenen Bereich an die angegebene Anwesen.        
estate set name <estate-id> <new name> - Sets den Namen des angegebenen Nachlass auf den angegebenen Wert. Neuer Name muss eindeutig sein.        
estate set owner <estate-id>[ <UUID> | <Firstname> <Lastname> ] - Sets der Inhaber der angegebenen Nachlass auf den angegebenen UUID oder Benutzer.        
estate show - Zeige alle Stände auf dem Simulator.        

Friends Freunde:            
friends show [--cache] <Vorname> <Nachname> - Zeigt die Freunde für den jeweiligen Benutzer an, wenn sie vorhanden sind.        

General:            
change region <Regionsname> - Region auswählen.    
command-script <script> - Run        
config get [<section>] [<key>] - Synonym für config show.        
config save <Pfad> - Speichert die aktuelle Konfiguration in einer Datei auf dem angegebenen Pfad.
config set <section> <key> <value> - Stellen eine Konfigurationsoption. In den meisten Fällen ist dies nicht sinnvoll, da sind geänderte Parameter nicht dynamisch nachgeladen werden. Man zündet auch nicht geänderte Parameter bestehen - you wird eine Konfigurationsdatei manuell zu ändern und neu zu starten.    
config show [<section>] [<key>] - Zeigt Konfigurationsinformationen        
get log level - GET die aktuelle Anmelde-Level        
monitor report - Returns eine Vielzahl von Statistiken über den aktuellen Standort und / oder Simulator        
quit - Quit die Anwendung        
set log level <level> - Stellen.        
show checks - Zeigt Kontrollen für diesen Server konfiguriert        
show grid size - Zeigt der aktuellen Rastergröße (ohne Hyperlink-Referenzen)        
show info - Zeigt allgemeine Informationen über den Server        
show modules - Zeigt Moduldaten        
show stats [list|all|(<category>[.<container>])+ - Alias ​​für Statistik zeigen 'Befehl        
show threads - Zeigt Status Thread        
show uptime - Zeigt Server-Uptime        
show version - Zeigt Server-Version        
shutdown - Quit die Anwendung        
stats record start|stop - control ob Statistiken regelmäßig werden in einer separaten Datei gespeichert.        
stats save <Pfad> - Save Statistiken in eine Datei Snapshot. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, dann wird der Bericht angehängt.        
stats show [list|all|(<category>[.<container>])+ - Zeigt statistische Informationen für diesen Server        
threads show - Zeigt Thread-Status. Synonym für "Show-Threads"        

Hilfe:            
help [<item>] - Display Hilfe zu einem bestimmten Befehl oder auf einer Liste von Befehlen in einer Kategorie        

Land:            
land clear - CLEAR alle Pakete aus der Region.        
land show [<local-land-id>] - Zeigt Informationen über die Pakete auf die Region.        

Objekte:            
backup - Persist derzeit nicht gespeicherte Objekt ändert sich sofort, anstatt für den normalen Persistenz Aufruf des Wartens.        
delete object creator <UUID> - Delete Szenenobjekte von Schöpfer - Objekt Schöpfer <UUID> löschen        
delete object id <UUID-or-localID> - Delete        
delete object name [--regex] <name> - Delete.        
delete object outside - Delete alle Szenenobjekte außerhalb Bereichsgrenzen        
delete object owner <UUID> - Delete Szene Objekte vom Eigentümer - Objekteigentümer <UUID> löschen        
delete object pos <start-coord> to <end-coord> - Delete Szene Objekte innerhalb des gegebenen Gebiet.        
dump object id <UUID-or-localID> - Dump die formatierte Serialisierung des angegebenen Objekts in der Datei <UUID> .xml        
edit scale <name> <x> <y> <z> - Change der Skala eines prim benannt        
force update - Force        
rotate scene <degrees> [centerX, centerY] - Rotates alle Szenenobjekte um centerX, centerY (Standard 128, 128) (bitte Ihre Region vor der Verwendung sichern)        
scale scene <factor> - Scales die Szenenobjekte (Sie bitte Ihre Region vor der Verwendung sichern)        
show object id [--full] <UUID-or-localID> - Zeigt Details einer Szene Objekt mit dem angegebenen UUID oder localId        
show object name [--full] [--regex] <name> - Zeigt Details der Szene-Objekte mit dem angegebenen Namen.        
show object pos [--full] <start-coord> to <end-coord> - Zeigt Details der Szene innerhalb der vorgegebenen Fläche Objekte.        
show part id <UUID-or-localID> - Zeigt Details einer Szene Objektteil mit dem angegebenen UUID oder localId        
Zeigt part name [--regex] <name> - Zeigt Details der Szene Objektteile mit dem angegebenen Namen.        
show part pos <start-coord> to <end-coord> - Zeigt Details der Szene Objektteile innerhalb des gegebenen Gebiet.        
translate scene xOffset yOffset zOffset - translates die Szenenobjekte (bitte Region sichern, bevor Sie)        

RegionCombinerModule:            
fix-phantoms - Fixes Phantom Objekte nach dem Import in eine megaregion oder einem Wechsel von einem megaregion zurück in den normalen Regionen        

Regionen:            
create region ["region name"] <region_file.ini> - create.        
delete-region <name> - Delete einen Bereich von der Platte        
deregister region id <region-id>+ - Deregister einer Region manuell.        
export-map [<Pfad>] - Save        
generate map - Generates Und speichert eine neue maptile - Karte zu generieren.        
physics get [<param>|ALL] - GET Physik Parameter von aktuell ausgewählten Region        
physics list - list einstellbare Physik Parameter        
physics set <param> [<value>|TRUE|FALSE] [localID|ALL] - SET Physik Parameter von aktuell ausgewählten Region        
region get - Zeigt Informationen für die aktuell ausgewählte Region steuern (Hostname, max physischen prim Größe, etc).        
region restart abort [<message>] - ABORT einer Region Neustart        
region restart bluebox <message> <delta seconds>+ - schedule eine Region Neustart        
region restart notice <message> <delta seconds>+ - schedule eine Region Neustart        
region set - SET Informationen für die aktuell ausgewählte Region steuern.        
remove-region <name> - Remove eine Region aus diesem Simulator        
restart - Restart die aktuell ausgewählte Region (en) in diesem Fall        
set region flags <Regionsname> <flags> - SET Datenbank-Flags für Region        
set terrain heights <corner> <min> <max> [<x>] [<y>] - Sets die Geländebeschaffenheit Höhen auf Ecke      <Ecke> bis <min> / <max>, wenn <x> oder < y> angegeben werden, wird es nur setzen sie ihn auf Regionen mit einem passenden koordinieren. Geben Sie -1 in <x> oder <y>, um Wildcard, koordinieren. Corner      SW = 0, NW = 1, SE = 2, NE = 3, all corners = -1.
set terrain texture <number> <uuid> [<x>] [<y>] - Sets das Gelände <Nummer> auf <UUID>, wenn <x> oder <y> angegeben werden, wird es nur setzen Sie ihn auf Regionen mit passender koordinieren. Geben Sie -1 in <x> oder <y>, um Wildcard, koordinieren.        
set water height <height> [<x>] [<y>] - Sets in Meter Wasserhöhe. Wenn <x> und <y> angegeben werden, wird es nur setzen Sie ihn auf Regionen mit einem passenden koordinieren. Geben Sie -1 in <x> oder <y>, um Wildcard, koordinieren.        
show neighbours - Zeige der lokalen Regionen Nachbarn        
show ratings - Zeigt Bemessungsdaten        
show region - Zeigt Informationen für den aktuell ausgewählten Region (Hostname, max physischen prim Größe, etc.) steuern.        
show region at <x-coord> <y-coord> - Zeigt Details zu einer Region, in der gegebenen Koordinaten.        
show region name <Regionsname> - Zeigt Details zu einer Region        
show regions - Zeigt Bereichsdaten        
show scene - Zeigt Live-Informationen für die aktuell gewählte Szene (fps, Prims, etc.).        
sun current_time [<value>] - time in Sekunden des Simulators        
sun day_length [<value>] - Nummer von Stunden bis zu einem Tag        
sun day_night_offset [<value>] - induces einen Horizont Verschiebung        
sun day_time_sun_hour_scale [<value>] - scales Tag Licht vs nite Stunden Tag / Nacht-Verhältnis zu ändern        
sun help - list Parameter, die geändert werden können        
sun list - list Parameter, die geändert werden können        
sun update_interval [<value>] -  wie oft die Position der Sonne in den Rahmen zu aktualisieren        
sun year_length [<value>] - Nummer Tagen bis zu einem Jahr        
wind base wind_update_rate [<value>] - GET oder der Wind Aktualisierungsrate eingestellt.        
wind ConfigurableWind avgDirection [<value>] - average Windrichtung in Grad        
wind ConfigurableWind avgStrength [<value>] - average Windstärke        
wind ConfigurableWind rateChange [<value>] - rate des Wandels        
wind ConfigurableWind varDirection [<value>] - allowable Varianz in Windrichtung in +/- Grad        
wind ConfigurableWind varStrength [<value>] - allowable Varianz der Windstärke        
wind SimpleRandomWind strength [<value>] - wind Stärke        

Scripts:            
scripts resume [<script-item-uuid>+] - Resumes alle suspendierten Skripte        
scripts show [<script-item-uuid>+] - Zeigt Skriptinformationen        
scripts start [<script-item-uuid>+] - Starts alle Skripte gestoppt        
scripts stop [<script-item-uuid>+] - Stops alle laufenden Skripte        
scripts suspend [<script-item-uuid>+] - Suspends alle laufenden Skripte        
show script sensors - Zeigt Skript-Sensoren Informationen        
show script timers - Zeigt Skript-Sensoren Informationen        
show scripts [<script-item-uuid>+] - Zeigt Skriptinformationen        
xengine status - Zeigt Statusinformationen        

Terrain:            
terrain load - Loads ein Terrain aus einer angegebenen Datei.Unterstützte Formate: .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)
terrain load-tile - Loads ein Terrain aus einem Abschnitt einer größeren Datei.        
terrain save - Saves den aktuellen heightmap in eine bestimmte Datei. Formate: .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)         
terrain save-tile - Saves den aktuellen heightmap der größeren Datei.        
terrain fill <Höhe> - Füllt die aktuelle/n heightmap/s mit einem angegebenen Wert. Der Wert 21 ist etwas über Wasserhöhe.        
terrain elevate - Raises den aktuellen heightmap um den angegebenen Betrag.        
terrain lower - Lowers den aktuellen heightmap um den angegebenen Betrag.        
terrain multiply - Multiplies die heightmap durch den Wert angegeben.        
terrain bake - Saves das aktuelle Terrain in die Karte eingebrannt Regionen.        
terrain revert - Loads die Back Karte Gelände in den Regionen heightmap.        
terrain newbrushes - Aktiviert experimentelle Bürsten, die die Standard-Geländebürsten ersetzen. ACHTUNG: Dies ist ein Debug-Einstellung und kann jederzeit wieder entfernt werden.        
terrain show - Zeige Geländehöhe zu einem bestimmten Koordinaten.        
terrain stats - Zeige einige Informationen über die Regionen für Debug-Zwecke heightmap.        
terrain effect - Runs eine bestimmte Plug-Effekt        
terrain flip - Flips den aktuellen Gelände um die X- oder Y-Achse        
terrain rescale - Rescales das aktuelle Terrain zwischen dem gegebenen min und max Höhen passen        
terrain min - Sets die minimale Geländehöhe auf den angegebenen Wert.        
terrain max - Sets die maximale Geländehöhe auf den angegebenen Wert.        

Tree:            
tree active - Change Aktivitätszustand der Baum Modul        
tree freeze -  Einfrieren / Unfreeze Aktivität für einen definierten copse        
tree load - LOAD        
tree plant - START        
tree rate - RESET den Baum Update-Rate (msec)        
tree reload -  reload copse Definitionen aus den in-Szene Bäume        
tree remove - Remove und alle seine in-Szene Bäume        
tree statistics - Log Statistiken über den Bäumen        

Benutzer:            
alert <message> - send        
alert-user <Vorname> <Nachname> <message> - send        
appearance find <uuid-or-start-of-uuid> - find heraus, welche Avatar den gegebenen Vermögenswert als gebackene Textur verwendet, falls vorhanden.        
appearance rebake <Vorname> <Nachname> - send eine Anfrage an den Betrachter des Benutzers, damit es seine Erscheinung Texturen rebake und reupload.        
appearance send [<Vorname> <Nachname>] - send Aussehen Daten für jeden Avatar im Simulator zu anderen Zuschauern.        
appearance show [<Vorname> <Nachname>] - Zeigt Aussehen Informationen für Avatare.        
attachments show [<Vorname> <Nachname>] - Zeigt Anlageninformationen für Avatare in diesem Simulator.        
bypass permissions <true / false> - Bypass Berechtigungsprüfungen        
create user [<first> [<last> [<pass> [<email> [<user id>]]]]] - create einen neuen Benutzer        
force permissions <true / false> - Force Berechtigungen ein- oder ausgeschaltet        
kick user <Vorname> <Nachname> [--force] [message] - Kick einen Benutzer aus dem Simulator        
login disable - disable Simulator-Logins        
login enable - ENABLE Simulator-Logins        
login level <level> - Stellen den minimalen Benutzerebene anmelden        
login reset - RESET den Login-Ebene für alle Benutzer zu ermöglichen,        
login status - Zeigt Login-Status        
login text <text> - Stellen die Text-Benutzer bei der Anmeldung sehen        
reset user cache - RESET Benutzer-Cache zu ermöglichen geänderten Einstellungen angewendet werden        
reset user email [<first> [<last> [<email>]]] - RESET ein Benutzer E-Mail-Adresse        
reset user password [<first> [<last> [<Passwort>]]] - RESET ein Benutzerkennwort        
set user level [<first> [<last> [<level>]]] - SET Benutzerebene. Wenn> = 200 und 'allow_grid_gods = true' in OpenSim.ini, wird dieses Konto als Gott-moded behandelt werden. Es wird auch die "Login-Ebene" Befehl beeinflussen.        
show account <first> <last> - Zeigt Kontodaten für den jeweiligen Benutzer        
show animations [<Vorname> <Nachname>] - Zeigt Animationsinformationen für Avatare in diesem Simulator.        
show appearance [<Vorname> <Nachname>] - Synonym für 'Aussehen Show'        
show grid user <ID> - Zeigt Netznutzer Eintrag oder die Einträge, die mit dem angegebenen ID übereinstimmen oder starten. Dies wird normalerweise ein UUID sein.        
show grid users online - Zeigt Anzahl der Netznutzer als Online registriert.        
show name <uuid> - Zeigt die Bindungen zwischen einem einzelnen Benutzer UUID und einen Benutzernamen        
show names - Zeigt die Bindungen zwischen Benutzer UUIDs und Benutzernamen        
show users [full] - Zeigt Benutzerdaten für Benutzer, die derzeit auf dem Gebiet        
sit user name [--regex] <Vorname> <Nachname> - Sit dem benannten Benutzer auf ein unbesetztes Objekt mit einem Sit Ziel.        
stand user name [--regex] <Vorname> <Nachname> - Stand der benannten Benutzer.        
teleport user <Vorname> <Nachname> <destination> - Teleport        
wearables check <Vorname> <Nachname> - Check, dass die Wearables einer bestimmten Avatar in der Szene gültig sind.        
wearables show [<Vorname> <Nachname>] - Zeigt Informationen über Wearables für Avatare.        

vivox:            
vivox debug <on>|<off> - Vivox SET Debuggen

Robust Konsole:

Code:
Assets
Comms
Debug
fs
General
Help
Hypergrid
Plugin
Regions
Repository
Users

Assets
delete asset <ID> - Delete Vermögenswert aus der Datenbank    
dump asset <ID> - Dump Vermögenswert in eine Datei    
show asset <ID> - show Asset-Informationen    

Comms
show http-handlers - show alle registrierten http-Handler    

Debug
debug comms set serialosdreq true|false - SET Comms Parameter. Für Debug-Zwecke.    
debug comms status - show aktuellen Debug-Comms Parameter.    
debug http <in|out|all> [<level>] - Turn auf http-Request-Protokollierung.    
debug jobengine <start|stop|status|log> - Start, Stopp, erhalten Status oder setzen Protokollstufe des Jobmotors.    
debug threadpool level 0..3 - Turn auf die Protokollierung der Aktivitäten im Haupt-Thread-Pool.    
debug threadpool set worker|iocp min|max <n> - SET Thread Parameter. Für Debug-Zwecke.    
debug threadpool status - show aktuellen Debug-Threadpool-Parameter.    
force gc - Manually Laufzeit Garbage Collection aufrufen. Für Debug-Zwecke    
show threadpool calls complete - show Details über Thread Anrufe, die abgeschlossen sind.    
threads abort <thread-id> - ABORT einem verwalteten Thread. Verwenden Sie "Show Themen" möglich Fäden zu finden.    

fs
delete bakes <ID> - Delete Agenten gebackenen Texturen vom Server    

General
command-script <script> - Run    
config get [<section>] [<key>] - Synonym für config-Show    
config save <path> - Save aktuelle Konfiguration in einer Datei auf dem angegebenen Pfad    
config set <section> <key> <value> - Stellen eine Konfigurationsoption. In den meisten Fällen ist dies nicht sinnvoll, da sind geänderte Parameter nicht dynamisch nachgeladen. Man zündet auch nicht geänderte Parameter bestehen - you wird eine Konfigurationsdatei manuell zu ändern und neu zu starten.
config show [<section>] [<key>] - show Konfigurationsinformationen    
get log level - GET die aktuelle Anmelde-Level    
quit - Quit die Anwendung    
set log level <level> - Stellen.    
show checks - show Kontrollen für diesen Server konfiguriert    
show grid size - show der aktuellen Rastergröße (ohne Hyperlink-Referenzen)    
show info - show allgemeine Informationen über den Server    
show stats [list|all|(<category>[.<container>])+ - Alias ​​für Statistik zeigen 'Befehl    
show threads - show Status Thread    
show uptime - show Server-Uptime    
show version - show Server-Version    
shutdown - Quit die Anwendung    
stats record start|stop - control ob Statistiken regelmäßig werden in einer separaten Datei gespeichert.    
stats save <path> - Save Statistiken in eine Datei Snapshot. Wenn die Datei bereits vorhanden ist, dann wird der Bericht angehängt.    
stats show [list|all|(<category>[.<container>])+ - show statistische Informationen für diesen Server    
threads show - show Thread-Status. Synonym für "Show-Threads"    

Help
help [<item>] - Display Hilfe zu einem bestimmten Befehl oder auf einer Liste von Befehlen in einer Kategorie    

Hypergrid
link-mapping [<x> <y>] - Stellen koordinieren zur Karte zu    
link-region <Xloc> <Yloc> <ServerURI> [<RemoteRegionName>] - LINK eine Hypergrid Region. Beispiele für <ServerURI>: http://MeinGrid.de:8002/ oder http://beispiel.de/path/foo.php
show hyperlinks - list die HG Regionen    
unlink-region <local name> - Unlink eine Hypergrid Region    

Plugin
plugin add "plugin index" - install Plugin aus dem Repository.    
plugin disable "plugin index" - disable ein Plugin    
plugin enable "plugin index" - ENABLE das ausgewählte Plugin Plugin    
plugin info "plugin index" - show detaillierte Informationen Plugin    
plugin list available - list verfügbaren Plugins    
plugin list installed - list Plugins installieren    
plugin remove "plugin index" - Remove Plugin aus dem Repository    
plugin update "plugin index" - Update das Plugin    
plugin updates - list Availble Updates    

Regions
deregister region id <region-id>+ - Deregister einer Region manuell.    
set region flags <Region name> <flags> - SET Datenbank-Flags für Region    
show region at <x-coord> <y-coord> - show Details zu einer Region, in der gegebenen Koordinaten.    
show region name <Region name> - show Details zu einer Region    
show regions - show Details zu allen Regionen    

Repository
repo add "url" - add Repository    
repo disable"[url | index]" - disable registriert Repository    
repo enable "[url | index]" - ENABLE registriert Repository    
repo list - list registriert Repositorys    
repo refresh "url" - Synchronisierung mit einem registrierten Repository    
repo remove "[url | index]" - Remove Repository aus der Registry    

Users
create user [<first> [<last> [<pass> [<email> [<user id>]]]]] - create einen neuen Benutzer    
login level <level> - Stellen den minimalen Benutzerebene anmelden    
login reset - RESET den Login-Ebene für alle Benutzer zu ermöglichen,    
login text <text> - Stellen die Text-Benutzer bei der Anmeldung sehen    
reset user email [<first> [<last> [<email>]]] - RESET ein Benutzer E-Mail-Adresse    
reset user password [<first> [<last> [<password>]]] - RESET ein Benutzerkennwort    
set user level [<first> [<last> [<level>]]] - SET Benutzerebene. Wenn> = 200 und 'allow_grid_gods = true' in OpenSim.ini, wird dieses Konto als Gott-moded behandelt werden. Es wird auch die "Login-Ebene" Befehl beeinflussen.    
show account <first> <last> - show Kontodaten für den jeweiligen Benutzer    
show grid user <ID> - show Netznutzer Eintrag oder die Einträge, die mit dem angegebenen ID übereinstimmen oder starten. Dies wird normalerweise ein UUID sein.    
show grid users online - show Anzahl der Netznutzer als Online registriert.

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  "Aliras Gartenmarkt" auf der PSSMG Village
Geschrieben von: Alira Vigrid - 30.04.2016, 09:14 - Forum: Dereos - Antworten (14)

Guten Morgen,
heute möchte ich denen die  es noch nicht kennen mein Gartenmarkt vorstellen.
Der Gartenmarkt ist in die PSSMG Mall integriert und verfügt über kein eignen Landepunkt.

Die PSSMG Mall überstreckt sich über 2 Regionen: PSSMG Mall und PSSMG Village
Auf der PSSMG Mall findet man Dinge für den Avatar: Kleider Schmuck etc..
Und auf PSSMG Village sind Dinge eher zum Gebrauch oder verschönern,
dazuzählt auch der Gartenmarkt.
PSSMG wird von Vivienne und Victor Clary  versorgt.
Designer wie Susi Jarman und  Loru Destiny unterstützen sie dabei kräftig.

So nun zum Markt:
vom Landepunkt immer rechtsrum den Weg entlang gehn .
dann  seht ihr ihn auf der linken Seite.

Im Gartenmarkt erhällt ihr Gemüse und Blumenpflanzen  einzeln
oder in angelegte Kleingärten
oder auch Kübel oder Tröge zum mitnehmen.
Auch fertig gestaltete Balkonkästen -mit  und ohne Fenster 
oder selbst zum Bepflanzen,
könnt ihr da sehn.
Strandkörbe , Bänke oder Bäume oder Sträucher oder auch Brunnen
oder einfach nur Anregungen wie man was gestalten könnte.. trefft ihr hier an.
Im Bauernhaus das man auch mitnehmen kann findet ihr Blumensträusse und Zimmerpflanzen.
Natürlich kann man sich da auch stärken. Und einiges zum Verzerr mit nach Hause nehmen.
Herzlichen Dank an Tron Mcp für die wunderschöne Mesh-Rosenrabatten

Übrigends der Gartenmarkt  wird im Eingangsbereich immer der aktuellen Saison wie in Rl angepasst,
dass heißt zur Zeit ist "Blümlesmarkt":
 Balkonblumen - Sommerblumen - Sommerbepflanzung  -Sommerterrassenideen....

über einen Besuch würde ich mich riesig freuen Grüße Alira


P.S. Wer mich dann inZukunft schneller erreichen möchte kann ja direkt bei mir sich dann ein Landepunkt setzen.


Taxi:
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Zu erreichen bin ich über Spikes Bahnhof
Freebie 1
(Dereos Grid) Village
der Landepunkt ist auf der PSSMG Mall
im Uhrzeigersinn etwas den Weg lang gehn
und du findest meinen Gartenmarkt
("must Du gucken")



oder:

dereos.org:80:Village



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
                       
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  VirtualTalkWiki
Geschrieben von: Manni - 29.04.2016, 11:29 - Forum: Vorschläge - Keine Antworten

Ein offenes VirtualTalkWiki für den OpenSimulator wäre noch eine gute Idee.

MiniTut:
Die Einrichtungsdauer beträgt 5 min. und ist sehr einfach.
Dazu einfach Mediawiki herunterladen:
https://releases.wikimedia.org/mediawiki...6.2.tar.gz
entpacken und das Verzeichnis mediawiki-x.xx.x in wiki umbenennen.
Jetzt eine MySQL Datenbank anlegen.
und die Seite   http://virtual-talk.de/wiki/  aufrufen.
Die Installation ist selbsterklärend und Deutsch.
Unter Einstellungen aussehen kann man auf die Benutzeroberfläche Modern umstellen.
Die Datei main.css im Verzeichnis wiki\skins\Modern\resources enthält das aussehen der Wiki.
Dort nur noch Farben anpassen, das reicht eigentlich schon.

Mit xampp kann sich jeder seine eigene kleine Spielwiese einrichten unter C:\xampp\htdocs\wiki.

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  "Valhal" im Dereos
Geschrieben von: Alira Vigrid - 28.04.2016, 17:23 - Forum: Dereos - Antworten (25)

Hallo,
erst wollte ich mich kurz mal vorstellen, die meisten kennen mich ja aus andren Grids.
seit Februar 2007  in Sl
2012 nach Osgrid
2013 nach Metropolis
2015 nach Dereos
nun hab ich seit Mitte März eine eigene Sim "Valhal"
endlich die möglichkeit mich austoben zu dürfen.

In Metropolis hab ich die Leidenschaft entdeckt Simsen zu gestalten.
Nicht irgendwie nein sondern sehr Naturgetreu-
werdet ihr an den Bildern sehn was ich meine.

Valhal wollte ich mit einer Sumpflandschaft unterschiedlicher Art.
es gibt 4 bisjetzt davon.
(Die noch nicht ganz fertig sind )
Leider gestalte ich furchtbar gern schnell gern um-
nichts darf zulang so aussehn.

Auf Valhal gibts auch schon Freebies zu erwerben-
ich wollte das quasi als Erweiterung zum Gartenmarkt den ich auf der PSSMG mall betreibe.
Mittlerweile haben sich soviele Dinge angehäuft die ich irgendwann mal für was gebaut habe.
Die bekommt ihr nun ab sofort auf Valhal in den Ruinen.Gleich am Startpunkt.
Ich freu mich riesig auf euren Besuch Alira


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dereos.org:80:Valhal


sorry bekomm das mit den Bildern nicht hin- dann müßt ihr es euch halt selbst ansehn gehn... grins

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  Vorstellung von Dereos
Geschrieben von: Alira Vigrid - 28.04.2016, 15:59 - Forum: Dereos - Antworten (12)

Hallo,
gerne möchte ich euch heute Dereos vorstellen:

Dereos besteht aus 94 Regionen.


DEREOS wurde von Akira Sonoda und einigen anderen Usern als Simverbund deutschsprachiger Regionen in einem OpenSim Grid gegründet, mit dem Ziel möglichst stabile und performante Simulatoren zu betreiben.
Durch vermehrt auftretende Schwierigkeiten als Simverbund in einem OpenSim betriebenen Grid weiter die angestrebte Zuverlässigkeit bieten zu können, kam es zu folgendem Entschluss:
Am Sonntag den 25. Januar 2015 beschlossen alle anwesenden User des Simverbunds Dereos ein eigenes Grid aufzumachen. Mit Hilfe des ArribaSIM Entwicklers Freaky Tech setzte Akira das Projekt in kürzester Zeit in die Tat um.
Und hier stehen wir... ArribaSIM & Surabaya! Eine Neue Hoffnung.


Im Dereos Grid gibt es einige Treffpunkte...
- Dereos Plaza, die Akibar
- Lys Sandbox, der Pool
- Vivi's Treff
- PSSMG Mall, das Eisafé Tudor
- Germania Plaza
- Malons Riverboat
- Tryloria
- German Fun Zone
- Plaza Germany
- Simulacron
Gebaut werden darf auch.
-PSSMG Sandbox
-Lys Sandbox

Montagstreffen - Jeden Montag ab 20 Uhr an der Akibar auf Dereos Plaza oder nach Bekanntgabe an einem anderen Ort.

Mittwochsparty - Jeden Mittwoch Party ab 21 Uhr mit Samira auf Bluewave...

Grüße Alira

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  Huhu da bin ich
Geschrieben von: Icelady Pearl - 28.04.2016, 12:15 - Forum: User Vorstellungen - Antworten (3)

Ich bin die Icelady Pearl, 

  und mich gibt es in 5facher ausfertigung.

  Einige Jahre SL und Inworldz liegen hinter mir. Dann hab ich mich im Metro versucht und bin danach
  
  ins Phaandoria über gewechselt.

  Vor knapp 1 Jahr habe ich dann angefangen mein eigenes Grid zu errichten

  Und ich freu mich riesig darüber euch alle zu kennen  Wink

  Finden könnt ihr mich

  Iceladygrid.de:8002

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  Party bei Kubwa
Geschrieben von: Sylvia Koeln - 27.04.2016, 08:44 - Forum: Events - Antworten (3)

Donnerstag, den 28.04.16

ab 20 Uhr

   

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  Besucherboard mit Herkunft und Profilbild
Geschrieben von: Kubwa - 25.04.2016, 15:56 - Forum: Scripten - Keine Antworten

Hallöle,

da mir heute Langweilig war habe ich einmal ein neues Besucherboard geschrieben.

Das Board zeigt, unabhängig vom Herkunftsgrid, das Profilbild der Besucher an, den Namen des Grids, aus dem sie kommen und ein paar andere, nette Dinge.
Es baut auf einigen Scriptfunktionen auf die noch relativ neu sind. Wenn das Board bei euch also nicht funktioniert, dann ist eure OpenSim Version zu alt.

[Bild: _Snap.php?f=c0ed04db-b74a-4b39-b50a-faecc90f73e5.jpg]

Abholen könnt ihr euch das Board bei Kubwa.de:9000:Kubwa

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  Spontan Treff
Geschrieben von: Dina - 25.04.2016, 07:58 - Forum: Smalltalk - Antworten (3)

Spontanes Treffen am Sonntag Abend war lustig
   
   
   
   
   
   

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  Sechs undokumentierte Remote Funktionen entdeckt
Geschrieben von: Manni - 25.04.2016, 06:45 - Forum: Programmierung - Keine Antworten

...in der RemoteAdminPlugin.cs.
Nach Recherchen für eine neue OpenSim Server Fernsteuerung.
Die es ermöglicht OpenSim über Handy, Tablet, Windows und Linux PC zu steuern.
Bin ich über 6 Undokumentierte RemoteAdmin Befehle gestolpert.

Verschiedenes (Undokumentiert)

Auszug der Seite: http://opensimulator.org/wiki/RemoteAdmin/de


Wenn jemand mehr hierüber weiß bitte hier Posten.

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